ArmA 2 – nemůžem se dočkat

Bohemia Interactive Studio před námi o hře stále velice tají. Když ale něco vyplave ven, tak to stojí za to.
Třetí díl nejlepší simulace bitevního pole pro osobní počítač od vývojářů z Mníšku pod Brdy, společnosti Bohemia Interactive, se 17. 6. 2009 dočká uvedení na trh. Už teď je jasné, že ARMA II, po ArmA a Operaci Flashpoint, posune věrnost ztvárnění o velký kus dále. V přírodě se běžně setkáme s ptáky, zajíci, motýli, mouchami, psi, kočkami, krávami, divočáky, medvědy i jeleny. Létající kulky a rakety budou brát v potaz vlastnost materiálu, do kterého narazí a budou ctít balistickou křivku. Zničení budovy se projeví obzvláště věrným pádem. Ve městech budou žít civilisté a budeme je normálně potkávat, jak obdělávají svou zahrádku, nebo jedou do práce. Na seznamu herních novinek je nejzajímavější vylepšené AI. Bylo rozšířeno co do inteligence jednotlivce i velení kontingentu. Jednotky při svém rozhodování berou vážně v potaz své bezprostřední okolí a používají krycí palbu. Koordinace jednotek nyní řeší samo AI, takže v této oblasti více netřeba skriptování. Raněné vojáky mohou ošetřovat členové skopiny, stejně jako je mohou odnést do bezpečí. Podstatných změn doznalo také udílení rozkazů jednotce. Záchytné body nyní vidíte přímo v místě výskytu.
Systémové nároky:
- Quad Core CPU
- 2 GB RAM
- Fast GPU (8800GT level) with Shader Model 3 and 512 or more MB RAM
- Windows XP nebo Windows Vista
Odkaz: ArmA 2